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hashmap的底层实现原理docxHASH GAME - Online Skill Game ET 300

发布时间:2025-07-08 17:10:56  点击量:

  HASH GAME - Online Skill Game GET 300

hashmap的底层实现原理docxHASH GAME - Online Skill Game GET 300

  hashmap的底层实现原理 HashMap 是一种支持快速查找的散列表容器,依赖于哈希算法实现。它采用一个数据结构来映射键和值之间的映射关系,使用一种散列算法将对象映射到索引位置,以便快速查找、插入、删除元素,而且也可以维护元素的顺序。 HashMap 的内部实现由数组和链表组成,里面每个元素都由”Key/Value”键值对实现,用一个散列函数来根据Key 计算出它在数组中的位置,所以元素的存取可以得到很高的效率。 当哈希冲突的情况发生的时候,系统会用链表类型的数据结构,每个节点存储一个Key, Value,以及一个指针指向下一个节点。这样做虽然会增加空间开销,但也让查找变得比较方便,且查找效率仍然可以接近O(1)。 HashMap的数据结构允许用户根据KEY快速的查询VALUE,提供了很高的查询效率,其底层结构利用散列函数来存取和比较元素,元素的存取操作的时间复杂度均可以近似的达到 O(1). HashMap 不是线程安全的,不能在多线程间进行共享,HashMap 内不允许有重复元素,如果有键值重复的元素,那么会覆盖掉已有元素,这在某些业务场景中会抛出异常,必须注意。 HashMap 内部封装了一个transient变量 modCount,当元素发生变化的时候,modCount变量的值会发生变化,另外通过transient变量

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