发布时间:2025-10-16 02:10:25 点击量:
HASH GAME - Online Skill Game GET 300
除了重度游戏,掌趣科技在轻量化游戏赛道的布局也颇具成效。2023年第三季度上线的小游戏《大圣顶住》,凭借“轻量化设计+高频互动玩法”的特点,精准匹配用户碎片化娱乐需求,上线后迅速实现稳定流水表现。这不仅验证了公司在休闲游戏领域的研发与运营能力,更为产品矩阵补充了“轻量级引流”的重要角色。目前,公司仍有多款在研小游戏处于推进阶段,通过持续优化玩法、强化用户黏性,进一步丰富小游戏赛道的产品储备,形成与重度游戏的互补格局。这种轻量化游戏与重度游戏的协同,有助于掌趣科技覆盖更广泛的用户群体,提升整体市场竞争力。
截至2025年上半年,掌趣科技运营的游戏产品已达19款,稳步构建了覆盖MMO(大型多人在线游戏)、卡牌、SLG及小游戏的立体化产品矩阵。这一矩阵的构建,旨在通过SLG、MMO等重度产品提供稳定的长期收益,又依靠小游戏等轻量化产品实现用户广度覆盖与短期流水补充,有效平衡了“长期收益稳定性”与“短期市场灵活性”的需求。从品类协同来看,掌趣科技的产品矩阵并非简单的品类叠加,而是基于用户需求的深度适配:针对核心游戏用户,通过《代号H》《代号S》等SLG新品满足其对“深度策略+长线体验”的需求;针对泛用户群体,通过《大圣顶住》等小游戏降低体验门槛,实现用户圈层的进一步拓展。同时,借助成熟的运营经验,对矩阵内现有产品进行持续迭代优化,延长产品生命周期。这种覆盖不同用户群体、满足多元需求的矩阵逻辑,不仅提升了公司对游戏市场的整体适配能力,更构建起“存量产品保流水、增量产品拓空间”的良性增长循环。