发布时间:2025-02-01 21:08:56 点击量:
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特色的“识破”系统,依旧在本作中发挥了巨大作用。敌人在攻击我方时,我方角色有概率“识破”对方的技能,从而能够获得永久回避该技能的能力。即便是强大的“七英雄”的特殊攻击,也能够进行“识破”。通过“皇帝继位”等方式,“识破”能够继承给其他角色。《浪漫沙加2》本就是跨越千年的宏大故事,角色的“死亡”是再常见不过的事情,“七英雄”的讨伐也不在旦夕之间,“后代继承先人的意志”正是《浪漫沙加2 七英雄的复仇》想传达的理念,而“识破”正是这种理念的具象化。
唯一值得一提的,便是本作新增的“连携”系统。通过攻击敌人的弱点,可以积累“连携”量表,消耗“连携”量表就可以使队友一同发动强力的“连携”攻击,而这也是《浪漫沙加2 七英雄的复仇》主要的输出手段。但说到底,这也只是个再寻常不过的设计,很难说得上出彩。甚至“连携”的引入,还一定程度上僵化了游戏的战斗流程——得不偿失倒是不至于,只是《浪漫沙加2 七英雄的复仇》为原本平庸的战斗系统添加了同样平庸的新系统,没什么意思,也没什么功过。
“敌势力等级”便是在这套养成与战斗系统中催生出的产物。由于不存在“等级”的设定,“浪漫沙加”系列中敌人的强度并不是固定的,它会受到多方面因素影响。在《浪漫沙加2 七英雄的复仇》中,战斗的次数、年代的跳跃等要素都会影响“敌势力等级”。而“敌势力等级”的高低,会直接影响敌人的强度,也会影响“闪悟”的内容。这也就意味着,玩家在世界中自由探索时,并不会因为区域的不同而导致战斗强度的巨大差异,而是能以一个较为平滑的难度曲线体验游戏。