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函数式编程所倡导使用的「不HASH GAME - Online Skill Game ET 300可变数据结构」如何保证性能?

发布时间:2026-01-12 17:11:12  点击量:

  HASH GAME - Online Skill Game GET 300

函数式编程所倡导使用的「不HASH GAME - Online Skill Game GET 300可变数据结构」如何保证性能?

  ,尽管 Vector Trie 和 HAMT 本身的性能已经可以应对大多数情况了,但是为了进一步提高性能,一些实现(如 Clojure 和 ImmutableJS)还提供了 Transient 这种方法。其原理是我们暂时把 Vector Trie 和 HAMT 转变为可变数据结构,允许用户进行一系列修改之后再重新不可变化。在需要进行连续修改的情况下可以极大地提高性能。实际上根据一些简单的 Benchmark [2],在 Java 环境下的 Transient Vector Trie 的追加(push操作)性能甚至比原生数组还要好。

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